indienova.com/groups/post/2080
QA里就介绍过的,今天我们要实现的就是右侧那种钟形的冷却时间动画,其实这个方法也是借花献佛,主要借用了……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……:if (v >= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >=
indienova.com/game/liminal-border-part-ii
学校里流传着琴子是黑帮老大之女的传闻,所以她大部分时间都是独处,身边没有可以称之为“学友”的人。……在学校里,不管男生还是女生都很喜欢她。然而,这只是她表面上的样子。……在学校里,她总是表现得文雅娴静,但实际上并非如此。 浩司 (配音:nozoru)极恶学园的学生
indienova.com/steam/game/1238180
化身一位年轻的老师完成以下任务:将你的新学校带回巅峰!激励学生、提高成绩、并组织学校比赛和节日。……你的学校,你的体验定制你的角色、教室,甚至是学校!……遵循你的每周计划或者自由探索学校,找到新的任务和目标和学生一起参与学校比赛和节日,赢取新物品和奖品完全定制
indienova.com/steam/game/1602490
某天,你醒来后收到了一封神秘的信,寄信人自称是欧比拉村的村长,她想请你去拯救他们的小村庄。……游戏特点:令人兴奋的节奏鼓点,各种敌人和头目等你来挑战摇滚金属,电子音乐和复古音乐的完美融合,令人兴奋有趣又考验头脑的推箱子式谜题会动的卡通敌人和可爱的……Q版角色美丽的CG图片广阔的开放世界,各种地牢供你探索
indienova.com/steam/game/2960430
你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中……卡牌对战通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了开团技能,让他前往下路包夹对手
indienova.com/steam/game/1278540
你会为战队制订怎样的打法风格?三叉戟还是四保一?主攻的是上路1v1大战,还是中野的极致配合?……(当然你也可以导入本地图片),然后你可以看到画有你的队标的旗帜飘扬在在赛场上,社区和每月最受瞩目的队伍评选中……卡牌对战通过卡牌来对你的选手发号施令:你的打野已经准备好了开团技能,让他前往下路包夹对手
indienova.com/steam/game/2430100
【常见问题说明】1、开服时间:游戏为动态开服,每次的开服时间不固定。……无法进入游戏/无法充值:提示“验证平台”、“错误代码:XX”等,为网络传输速度过慢所致,请多次尝试或者通过V*……神曲再临,一起来找回魔幻RPG的初心乐趣吧!
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢?……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/steam/game/2213300
关注我们欢迎关注我们了解《魔法门:英雄交锋 决定版》的最新进展:新浪微博:GameraGames 微信公众号……1v1、2v2、与电脑或其他玩家对战、在线或离线,这些都不重要,你的目标仍然不变:带领你的军队登上排行榜顶端……在 2v2 中,努力建立你和队友之间的协同作用,成为最好的二人组!
版本:Early Access
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